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《暴雨殺機》(Heavy Rain)

作者:陳志鍵   日期:2010年08月09日   分類:我愛電玩

暴雨殺機 Heavy Rain

隨著電腦硬體的不斷進步,對於電視遊戲的要求,也越來越高了。許多電視遊戲都已經不是單純的遊戲而已了;電視遊戲不斷的在「電影化」中,遊戲要有故事,有導演和演員把劇情製作成動畫,再把這些動畫參插在遊戲當中。

《暴雨殺機》這電視遊戲是最新的PS3獨佔作品。和其他的電視遊戲不同,它是一部電影多過是一個電視遊戲,因為它是一部互動式推理電影,而所謂的遊戲就是讓玩家控制電影的劇情發展。

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玩《刺客教條2》(Assassin’s Creed II)時的聯想

作者:陳志鍵   日期:2009年12月01日   分類:我愛電玩

刺客教條2 Assassin's Creed II

《刺客教條2》(Assassin’s Creed II)有一個新的副線任務,就是要找錢買武器、裝甲、毒藥,藥物等等的資源,以作完成遊戲之用。而錢從那裡來呢?遊戲中就提供了不少的選擇。

在遊戲初期,一分一毫都要從親身工作中得來。當然,這裡的工作是指完成遊戲中的任務,或是從藏寶箱中得到。剛剛開始時,任務的酬勞都很低,只是區區一兩百塊而已。想要買武器又不夠錢買裝甲。需要完成很多任務或是找到很多藏寶箱才能買到需要的裝備,生活過得很艱苦。

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《刺客教條2》(Assassin’s Creed II)

作者:陳志鍵   日期:2009年11月26日   分類:我愛電玩

刺客教條2 Assassin's Creed II /></p>
<p><a href=《刺客教條2》(Assassin’s Creed II)終於出版了。就如遊戲中的時光機器(Animus)開發技師所說,這是時光機器第二版升級。比第一集《刺客教條》有更多的功能、更強的動力和更大的地圖。

這開發技師的確沒有說錯,《刺客教條2》的確多了很多的玩法。

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《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》(Batman: Arkham Asylum)(二)

作者:陳志鍵   日期:2009年10月13日   分類:我愛電玩

蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院

在幾個晚上的努力下,終於把PS3電視遊戲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》(Batman: Arkham Asylum)的故事模式(Story Mode)給破了,挑戰模式(Challenge Mode)也玩了一半,剩下就只有挑戰模式中超難的終極挑戰(Extreme)了。

可能是習慣了這遊戲的畫面速度,現在玩這遊戲時就沒有像之前般那樣會頭暈了。對我來說,當然是件好事,這樣才可以真正享受這個游戲嘛!

既然通關了遊戲的九十巴仙,應該可以給這個遊戲打個分數了。

《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》絕對值得九十分。

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我的電玩賽車裝備

作者:陳志鍵   日期:2009年10月01日   分類:我愛電玩

在很多年前就很喜歡玩賽車遊戲,以前是到遊戲機場玩有駕駛盤的模擬賽車遊戲。在遊戲機場風馳電掣後,駕車回家時的感覺也像在飛車似的,非常刺激。最算是後來買了PS(Play Station)之後,還是會到遊戲機場玩,因為賽車沒有駕駛盤的感覺實在不爽。

過後,有廠家出版過PS的駕駛盤,玩了兩次就丟在一邊了,沒有力反饋技術(Force Feedback)的駕駛盤也是很不爽。

這情況一直到我買了PS2(Play Station 2)。

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